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Cómo corregir un parpadeo en maya

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Cómo corregir un parpadeo en maya


Maya es un software de animación por ordenador en un uso intensivo entre los profesionales y aficionados por igual. Como la mayoría de los programas, Maya tiene un par de errores menores o conflictos de configuración que pueden crear el parpadeo en las imágenes. Para corregir el problema, es posible que tenga que probar una de las pocas soluciones diferentes, dependiendo de la causa. Si la primera solución no funciona, pruebe los otros para ver si el problema es diferente de lo que podría haber sospechado.

Instrucciones

Abra la paleta "Ajustes de procesamiento" haciendo clic en "Ventana> Rendering Editores> Ajustes de procesamiento". Haga clic en "Uso del filtro multi-pixel" en la ventana de configuración. Activar la función "Geometría Anti-Aliasing de anulación" y asegúrese de que el nivel de suavizado se establece entre 3 y 5. Esta solución le ayudará a solucionar los problemas causados ​​por el parpadeo superficies delgadas.

Abrir la paleta de "Set NURBS teselación" en "Render" si tiene que corregir el parpadeo, por las opciones de textura. Garantizar que, en "mejor conjetura basada en tamaño de pantalla" que no tiene el "Modo U" o "opciones" Modo V seleccionada. Desactive la opción "Usar pantalla Min". Si se trata de una textura archivo de imagen y no un sólido, cambiar el tipo de filtro para "cuadrática" y cambiar el "filtro de desplazamiento" de la más baja calidad que puede salirse con la vez que mantiene la calidad de imagen.

Haga clic en "Windows> renderizado editores> Hypershade" si su problema es causado por el brillo de una imagen. Haga clic en "Shaderglow" y desactivar "Auto Exposure". Cambiar el "resplandor" y "Halo" intensidades según sea necesario para compensar los problemas de exposición creados por apagar los ajustes automáticos.

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