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Cómo crear sprites animados en Game Maker

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Game Maker es un entorno de desarrollo integrado (IDE) desarrollado por Juegos Yo Yo y Mark Overmars para Windows y sistemas operativos Mac OS X. Game Maker permite a los diseñadores de juegos sin experiencia en programación para hacer juegos de forma rápida y sencilla mediante la integración de funciones complicadas en iconos de arrastrar y soltar. Gráficos son controlados por los objetos y representados por los sprites en el fabricante del juego. Sprites se pueden mostrar como un solo gráfico, así como una serie de imágenes animadas. Game Maker contiene una herramienta de edición de gráficos con todas las funciones para la creación de sprites animados.

Instrucciones

Haga clic en la carpeta "Sprites" en el cristal de la ventana izquierda y seleccione "Crear Sprite." Nuevos sprites también se pueden crear mediante la selección de la opción "Crear Sprite" dentro del menú desplegable Recursos en la barra de herramientas principal.

Haga clic en "Editar Sprite" para visualizar el menú Editar Sprite. Haga clic en "Archivo" en la barra de herramientas de edición Sprite y seleccionar "Nuevo".

Introduzca la anchura y la altura del sprite en píxeles y haga clic en "Aceptar". Una nueva imagen denominada "imagen 0" se añade al editor de sprites.

Haga doble clic en "imagen 0" para abrir el Editor de Game Maker Imagen.

Utilizar las distintas herramientas de edición de imágenes para dibujar el primer fotograma de la animación de sprites. Como alternativa, puede importar una imagen seleccionando "Abrir" en el menú desplegable Archivo. Guardar el fotograma haciendo clic en el verde de verificación en la esquina superior izquierda de la ventana Editor de imágenes.

Mantenga pulsada la tecla "Shift" y pulse el botón "A" para añadir un segundo marco a la secuencia de animación de sprites. Haga doble clic en el marco que acaba de agregar para abrir el Editor de Game Maker Imagen. Dibujar el segundo cuadro de la animación y haga clic en la marca verde para salvar el sprite.

Haga clic en la casilla "Mostrar vista previa" en el lado izquierdo del menú Editar Sprite para ver la secuencia de animación. Continuar la adición de nuevos marcos para la animación hasta que esté satisfecho con la apariencia del sprite.

Haga clic en "Archivo" desde el menú Editar Sprite y seleccione "Cerrar guardando los cambios."

Haga clic en "OK" para volver al menú principal fabricante del juego.

Consejos y advertencias

Resalte la imagen que desea copiar y seleccione "Copiar" en el menú desplegable Edición para copiar una imagen de un cuadro a otro. Seleccionar "Pegar" en el menú desplegable Edición para pegar la imagen como un nuevo cuadro de la animación de sprites.

cuadros de animación se pueden reordenar haciendo clic en las flechas azules situados en la barra de herramientas de edición de Sprite.

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