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Cómo Loop Ciclo Paseo en maya

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Maya es una aplicación de modelado y animación 3-D del profesional desarrollado por Autodesk y se utiliza principalmente para el cine y los videojuegos. modelos en 3-D y las estructuras se derivan de la limitada esqueléticos que dictan cómo el objeto se puede mover. fotogramas clave de animación controlan cómo el modelo se mueve dentro de esos límites. Un ciclo es un paseo corto de animación de fotogramas clave que incluye los dos primeros pasos de un modelo de caminar en una dirección específica. Bucle y que se extiende el ciclo de pie para uso en animaciones prolongados implica la expansión de la gráfica de animación en el infinito en ambas direcciones.

Instrucciones

  • 1

Seleccione "Ventana" de la barra principal Maya herramienta. Highlight "Editores de animación" y seleccionar "Editor de gráficos" en el menú desplegable.

2

Haga clic en "Seleccionar" en el Editor de gráficos y seleccione "Todos".

3

Seleccionar las "curvas" de la barra de herramientas del editor de gráficos. Marque la opción "Pre-Infinito" y seleccione "ciclo" en el menú desplegable.

4

Seleccionar las "curvas" de la barra de herramientas del editor de gráficos. Resaltar "Post-Infinito" y seleccione "ciclo" en el menú desplegable. La animación ciclo de andar ahora se reproduce indefinidamente.

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